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Autodesk anuncia el portafolio 2013 del software para creación de entretenimiento digital

Los nuevos lanzamientos eliminan las barreras técnicas a la creatividad con conjuntos de herramientas y flujos de trabajo mejorados

 

SAN RAFAEL, Calif., 27 de marzo de 2012 - Autodesk, Inc., (NASDAQ: ADSK) anunció la versión 2013 de su software y suites para creación de entretenimiento digital (DEC), utilizado por los mejores artistas en cine, desarrollo de juegos, televisión y publicidad. Los nuevos lanzamientos mejoran la consistencia e interoperabilidad entre las aplicaciones, lo cual facilita aun más que los artistas aprovechen las poderosas nuevas y mejoradas características creativas.

 

"Los artistas creativos quieren trabajar a la velocidad del pensamiento", dijo Marc Petit, vicepresidente senior de la división de Medios y Entretenimiento de Autodesk. "Necesitan software que les permita explorar nuevos conceptos, e iterar y refinar sus ideas. Los lanzamientos 2013 de nuestras suites Entertainment Creation ofrecen retroalimentación visual en las etapas tempranas del proceso creativo y permiten a los artistas trabajar en sus herramientas favoritas al facilitar el movimiento entre las aplicaciones. Autodesk también elimina las barreras técnicas en la creación de personajes verosímiles al ofrecer nuevas herramientas de simulación realista de cabello, ropa y multitudes".

 

"Las compañías del entretenimiento buscan nuevas formas para estandarizar y optimizar sus flujos de trabajo, gestionar de mejor manera la complejidad de los proyectos y aprovechar al máximo los recursos de producción globalizados", agregó Petit. "Autodesk trabaja en estrecha colaboración con los estudio líderes en las industrias cinematográfica y de videojuegos para desarrollar e incluir flujos de trabajo que aborden estos desafíos en nuestras suites de Entertainment Creation".

 

Las suites expandidas ofrecen conjuntos de herramientas más poderosos

Autodesk amplió la oferta de sus suites con la nueva edición Ultimate de Autodesk Entertainment Creation Suite. Esta suite contiene el software de animación Autodesk 3ds Max 2013 y Autodesk Maya 2013, junto con el software de animación 3D y efectos visuales Autodesk Softimage 2013, el software de escultura y pintura Autodesk Mudbox 2013 3D y el software de edición en tiempo real de producción virtual y captura de movimiento, Autodesk MotionBuilder 2013.

 

Todas las ediciones de las suites Autodesk Entertainment Creation ahora también incluyen el software de arte conceptual Autodesk SketchBook Designer 2013. Este producto permite a los artistas explorar y presentar nuevas ideas para personajes, utilería y ambientaciones utilizando un intuitivo conjunto de herramientas híbridas de pintura y vectores.

 

Para obtener más información sobre las tres ediciones de las suites Entertainment Creation, visite http://mexico.autodesk.com/entertainmentcreationsuites.

 

La interoperabilidad mejorada ofrece gran flexibilidad

A partir de los flujos de trabajo de intercambio de datos existentes, las suites 2013 de Autodesk Entertainment Creation ofrecen varias nuevas características para mejorar todavía más la interoperabilidad de los productos:

  • La transmisión directa de personajes entre MotionBuilder y Maya ofrece una forma eficiente de previsualizar un resultado redireccionado en la escena final en Maya antes de transferir la información entre las aplicaciones.
  • Las teclas de acceso directo más consistentes facilitan a los artistas de Maya navegar entre las ventanas de visualización de las aplicaciones 3D de la suite, y ayudan a los artistas familiarizados con 3ds Max a familiarizarse más rápido con Softimage.
  • F-Curve Editor, mejorado y compatible, dentro de 3ds Max, Maya, Softimage y MotionBuilder ahora ofrece una función de compatibilidad para ayudar a los animadores a moverse sin conflictos entre estas aplicaciones.
  • La interoperabilidad de Autodesk HumanIK con CAT (herramientas de animación de personajes) ofrece un flujo de trabajo completo y sencillo para transferir personales bípedos CAT de 3ds Max entre 3ds Max, Maya y MotionBuilder.
  • La interoperabilidad mejorada entre Maya y 3ds Max permite a los artistas mover datos 3D entre las aplicaciones en un solo paso.

 

El software 2013 de Autodesk ayuda a impulsar la creatividad, permitir la colaboración y gestionar la complejidad de los datos

Los productos incluidos en las suites 2013 de Autodesk Entertainment Creation también se han actualizado para ofrecer nuevas herramientas creativas, visualizaciones interactivas y mejoras a los flujos de trabajo que ayudan a los artistas a colaborar, gestionar la complejidad y mover datos a través de sus procesos más eficientemente:

  • El software Autodesk Maya 2013 ofrece nuevas y poderosas herramientas para simulación, animación y renderizado dinámico que abren nuevos niveles de creatividad, mientras que las mejoras en la productividad diaria ayudan a los artistas a trabajar más rápido. Además, la iniciativa Open Data introducida en Maya 2013 ofrece herramientas para ayudar a facilitar flujos de trabajo paralelos y un manejo más adecuado de la complejidad.
  • El software Autodesk 3ds Max 2013 ofrece soporte ActiveShade en el render NVIDIA iray, un nuevo sistema de renderizado e interoperabilidad mejorada con Adobe After Effects y Adobe Photoshop. La versión 2013 también ofrece nuevas herramientas para gráficos de movimiento, animación 3D y simulación.
  • El software Autodesk Softimage 2013 presenta un ambiente interactivo de alta fidelidad y nuevas y poderosas herramientas que incluyen un nuevo conjunto de características de simulación CrowdFX junto con herramientas mejoradas para selección, propiedades físicas, animación y modelado.
  • El software Autodesk MotionBuilder 2013 ayuda a los equipos de producción a adquirir, agregar y refinar datos con mayor precisión, y ofrece un nuevo paradigma de edición no-lineal para producción virtual. Entre lo destacado está la opción para grabar en directo datos de captura de movimiento directamente al disco, un nuevo HUD (heads-up display) flexible, un visor flotante y soporte para transmitir archivos WAVE.
  • El software Autodesk Mudbox 2013 ayuda a los artistas a crear escenas complejas listas para producir con mayor facilidad, con el motor Gigatexel y la capacidad para trabajar eficientemente con muchos más objetos. Además, Mudbox 2013 ofrece nuevas curvas multipropósito, soporte para datos de nitidez de bordes e interoperabilidad mejorada con Adobe Photoshop.

Autodesk también anunció la versión 2013 de su software Autodesk Flame Premium, el cual combina herramientas de acabado y efectos visuales de última línea con gradación de color en tiempo real en una misma solución. La versión 2013 incluye:

  • Más herramientas técnicas y creativas para realizar iluminación y fotomontaje en 3D avanzados
  • Mejoras a la interactividad en Action para lograr una experiencia creativa más fluida
  • Seguimiento 3D mejorado de flujos de trabajo para lograr una mayor flexibilidad y control cuando se colocan elementos de fotomontaje en una escena
  • Capacidades mejoradas de gradación, incluyendo nuevas gradaciones de color predefinidas para comenzar el desarrollo de apariencia, nuevos flujos de trabajo para exportación de medios y soporte del panel de control modular Tangent Element

 

Disponibilidad

La disponibilidad de los productos varía según el país. Los detalles y opciones de compra están disponibles en mexico.autodesk.com/reseller.

 

Acerca de Autodesk

Autodesk Inc. es lider en diseño 3D y software de ingeniería y entretenimiento. Clientes de las industrias de fabricación, arquitectura, construcción, medios y entretenimiento -entre ellos, los últimos diecisiete ganadores del Premio de la Academia a los "Mejores efectos visuales"- utilizan Autodesk para diseñar, visualizar y simular sus ideas. Desde su introducción en el software de AutoCAD en el año 1982, Autodesk continúa desarrollando el portafolio más amplio y vanguardista para el mercado global. Para mayores informes sobre Autodesk, visite mexico.autodesk.com.

 

Autodesk, AutoCAD, Maya, MotionBuilder, Mudbox, SketchBook, Softimage y 3ds Max son marcas comerciales registradas o marcas comerciales de Autodesk, Inc. y sus filiales o subsidiarias en Estados Unidos y/o otros países. El Premio de la Academia es una marca comercial registrada de la Academia de Artes y Ciencias Cinematográficas. iray es una marca comercial registrada de NVIDIA ARC GmbH, con licencia para ser utilizada por Autodesk, Inc. Todas las demás marcas, nombres de productos o marcas comerciales pertenecen a sus respectivos titulares. Autodesk se reserva el derecho de alterar ofertas de productos y servicios, especificaciones y precios en cualquier momento y sin previo aviso, y no se hace responsable de los errores tipográficos o gráficos que pudiera contener este documento.

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