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Renderización, sombreado 3D y seguimiento de cámara

El sistema de cámara flexible permite ver imágenes estereoscópicas dentro de la ventana gráfica. El renderizador fotorrealista interactivo (IPR) multisubproceso permite iteraciones más fáciles. Cree, edite y organice de forma intuitiva redes de sombreado mediante editores avanzados basados en nodos. Trabaje con representaciones basadas en nodos de pases Render Pass directamente en Maya. Transfiera información de normal, desplazamiento, difuminación, sombreado, oclusión de ambientes y sombreadores mental ray (inglés) personalizados entre modelos. La biblioteca incluye 80 texturas de sustancias de procedimiento.

Herramientas de seguimiento de cámara y sombreado 3D