home login search menu close-circle arrow-dropdown-up arrow-dropdown arrow-down arrow-up close hide show info jump-link play tip external fullscreen share view arrow-cta arrow-button button-dropdown button-download facebook youtube twitter tumblr pinterest instagram googleplus linkedin email blog lock pencil alert download check comments image-carousel-arrow-right show-thick image-carousel-arrow-left user-profile file-upload-drag return cta-go-arrow-circle circle circle-o circle-o-thin square square-o square-o-thin triangle triangle-o triangle-o-thin square-rounded square-rounded-o square-rounded-o-thin cta-go-arrow alert-exclamation close-thick hide-thick education-students globe-international cloud sign-in sign-out target-audience class-materials filter description key-learning pdf-file ppt-file zip-file plus-thick three-circle-triangle transcript-outline

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

XGen más rápido y fácil de usar

Un nuevo flujo de trabajo con opciones predeterminadas permite compartir apariencias entre diferentes mallas de forma rápida, aplicándole a las mallas estilos de cabello y hierba prediseñados para lograr un punto de partida mejorado. La biblioteca de XGen ahora incluye opciones predeterminadas previamente incluidas en Maya Fur. Además, puede crear una biblioteca de descripciones con miniaturas personalizadas, para no tener que realizarlas desde cero cada vez.

Esculpa guías de forma más rápida e interactiva con el nuevo pincel de esculpido de guía. Los controles de ancho de los splines permiten crear formas personalizadas para primitivas, como hojas, escamas y plumas. El uso de multisubprocesos acelera la generación e interactividad de las previsualizaciones, lo que reduce el tiempo destinado a la espera de la generación de las primitivas en la superficie. El nuevo cuadro delimitador aumenta la velocidad de las previsualizaciones en la ventana gráfica mediante la reducción del número de polígonos que se generan.