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Maya nParticles

Simule un amplio rango de complejos efectos dinámicos 3D. Cree y renderice humo, pulverizado, polvo y líquidos de derrames o desbordamientos. Las funciones de autocolisión permiten que nParticles lleve a cabo acumulaciones dentro de volúmenes. Asigne atributos de sombreado, como radio, color, opacidad e incandescencia según el transcurso de tiempo (o por edad, radio, velocidad).

  • Aumente el control mediante el uso de nConstraints flexibles sin la necesidad de escribir expresiones complejas.
  • Utilice la creación de ejemplares de geometría para sustituir partículas con objetos.
  • Interacción bidireccional con Maya nCloth y Maya nHair.
Renderizar humo, aerosol y polvo