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Selecciona hasta 3 productos para comparar
Trayectorias de movimiento |
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Secuenciador de cámara |
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Cobertura con piel de doble cuaternio |
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Mejoras de relleno |
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Animación de relleno de multitudes |
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Herramientas de animación y manipulación de personajes |
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Herramientas de animación generales |
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Deformadores animados |
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Modificación de tiempos en Track View |
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Herramienta Texto (mejorada) |
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Aplicación de piel con vóxeles geodésicos y mapas térmicos |
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Controladores de animación del Gráfico de creación de Max |
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Productividad en animación |
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Compatibilidad con el lenguaje de sombreado abierto (OSL) |
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Elementos booleanos paramétricos para formas en splines |
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Textura procedimental de madera |
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Data Channel Modifier |
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Blended Box Map |
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Compatibilidad con OpenSubdiv |
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Sombreador ShaderFX mejorado |
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Sombreador ShaderFX |
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Compatibilidad con nubes de puntos |
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Herramientas de colocación |
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Chaflán cuádruple |
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Modelado de mallas y superficies |
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Asignación y edición de texturas |
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Sombreado y diseño de materiales |
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Compatibilidad con mapas de vectores |
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Mapa de texto y formas |
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Forma rápidamente superficies duras |
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Trazado de UV |
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Mejoras de herramientas de objetos |
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Diseño de escenas en realidad virtual en 3ds Max Interactive
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Motor de realidad virtual 3ds Max Interactive
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Plantillas de ejemplo de realidad virtual para 3ds Max Interactive
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Arnold para 3ds Max |
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Compatibilidad con renderización de A360 |
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3ds Max Batch |
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Cámara física |
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Compatibilidad adicional para las nuevas mejoras de Iray y mental ray
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Mejoras adicionales en el rendimiento de la ventana gráfica de Nitrous |
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Rendimiento acelerado de ventana gráfica |
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Renderización mejorada de sombreado activo ActiveShade |
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Cámara estereoscópica |
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Opciones de renderización integradas |
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Sistema Render pass |
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Renderización interactiva con ActiveShade |
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Núcleo de gráficos acelerado Nitrous |
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Renderización de la ventana gráfica con DX11 |
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Editor de composición Slate |
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Renderizador Autodesk Raytracer (ART) |
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3ds Max Fluids |
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Simulación y análisis de iluminación con Exposure |
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Mejoras en mParticles y flujos de partículas |
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Flujo de partículas |
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Simulación de tela con mCloth |
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Dinámica de cuerpos rígidos mRigids |
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Cabello y pelaje |
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Importación de datos de simulación sencilla |
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Compatibilidad con el material físico para vehículos de CivilView |
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Flujos de trabajo del visor de Autodesk dentro de 3ds Max |
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Herramientas para proyectos actualizadas |
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Exportador de juegos |
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Gráfico de creación de Max (mejorado) |
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Acceso en un solo clic a Print Studio |
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Biblioteca de activos de 3ds Max |
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Interfaz y espacios de trabajo modernos |
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Integración con Shotgun mejorada |
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Empaquetado inteligente de activos |
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Espacios de trabajo personalizables |
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De MAX a LMV |
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Gráfico de creación de Max |
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Renovaciones de XRef |
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Espacio de trabajo de diseño |
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Sistema de plantillas |
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Compatibilidad con Alembic |
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Compatibilidad multitáctil |
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Mejoras en el explorador de escenas |
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Mejoras en el administrador de capas |
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Compatibilidad con el marco de traducción de Autodesk |
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Compatibilidad con la animación de Inventor |
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Flujo de trabajo de Revit mejorado |
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Importación de archivos SketchUp 2015 |
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Conjunto de funciones Civil View |
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Script Python |
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Gestión de escenas mejorada |
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Ajuste de perspectiva |
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Desplazamiento y ampliación 2D |
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Interfaz de usuario configurable |
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Interoperabilidad con Adobe After Effects |
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Transferencia de datos e integración de estructuras productivas |
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Integración de composiciones |
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Flujos de trabajo de colaboración con contenedores |
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3ds Max SDK (Software Development Kit, kit de desarrollo de software) |
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