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Desde detalles y objetos elaborados a entornos y mundos asombrosos, el software 3ds Max® es la herramienta preferida para crear experiencias de juego inmersivas y visualizar diseños complejos.
Optimiza automáticamente la geometría de modelos de alta resolución para crear una geometría limpia y basada en cuadrados.
Puedes extruir las caras de los objetos 3D de manera intuitiva y flexible. Vuelve a crear y unir las caras adyacentes automáticamente.
Experimenta un moldeado de texturas optimizado, intuitivo y que permite totalmente la ejecución de scripts.
Arnold for 3ds Max (MAXtoA) admite la renderización interactiva directamente desde la interfaz.
Disminuye las iteraciones del diseño con vistas previas de ventana gráfica de la calidad de la renderización, que muestran directamente los materiales renderizados basados físicamente y los efectos de la cámara.
Utiliza la carga segura de escenas para proteger tu trabajo contra scripts potencialmente maliciosos que podrían ser parte de archivos de escenas.
MEJORADO
Herramientas de cambio de topología
Reconstruye automáticamente datos de mallas de polígonos como topología limpia basada en cuadriláteros con una precisión incomparable. Estas herramientas pueden usarse para reducir recursos complejos y de alta resolución, y para mejorar diseños generativos y trabajos de modelado tradicional dentro de 3ds Max.
MEJORADO
Extrusión inteligente
Puedes extruir caras de objetos 3D de manera interactiva mediante operaciones simples de extrusión inteligente, como cortar y superponer. Reconstruye y une caras adyacentes de manera automática, sin tener que reparar manualmente las caras ocultas o los datos geométricos.
Modelado de mallas y superficies
Crea objetos paramétricos y orgánicos a través de las funciones de modelado basado en polígonos, superficies de subdivisión y splines.
Flujo de trabajo de pila de modificadores
Conceptualiza, itera y explora rápidamente ideas de diseño mediante una gama de modificadores únicos.
Flujos de trabajo de splines
Crea y anima geometrías de varias maneras intuitivas con las herramientas de splines.
Compatibilidad con el lenguaje de sombreado abierto (OSL)
Genera texturas de alta calidad, que se vean con precisión en la ventana gráfica mediante mapas de OSL nuevos o preexistentes, con cualquier renderizador compatible.
Moldeado de texturas
Experimenta un moldeado de texturas optimizado, intuitivo y que permite totalmente la ejecución de scripts, compatible con materiales renderizados basados físicamente, sustituciones y flujos de trabajo de OSL.
Editor de materiales
Agrega acabado de materiales, cambia texturas y utiliza colores vibrantes para crear diseños fotorrealistas.
Iluminación
Ilumina y mejora tus escenas mediante luces fotorrealistas y luces estándar.
Renderizador Arnold integrado
Utiliza el renderizador Arnold GPU para ver los cambios de las escenas en tiempo real, incluidos los materiales, la iluminación y la cámara.
Ventanas gráficas interactivas
Disminuye las iteraciones del diseño con vistas previas de ventana gráfica de la calidad de la renderización, que muestran directamente los materiales renderizados basados físicamente y los efectos de la cámara.
Ventana gráfica de ActiveShade
Una experiencia de renderización interactiva que te permite ver la escena en una calidad de renderización casi final a medida que trabajas.
Cámara física
Simula opciones de cámara realistas, como velocidad del obturador, apertura, profundidad de campo y exposición.
Convertidor de escenas
Cambia sin problemas y de manera uniforme materiales, luces, cámaras y renderizadores de uno a otro.
Herramientas de animación de personajes
Lleva a cabo manipulaciones y animaciones de personajes mediante herramientas CAT (kit de herramientas de animación de personajes), para bípedos y para multitudes.
Trayectorias de movimiento
Obtén una vista previa de las trayectorias de animaciones y ajústalas directamente en la ventana gráfica.
3ds Max Fluids
Crea comportamientos realistas de líquidos como agua, aceite o lava, y replica los efectos de colisiones y la gravedad.
Efectos de Particle Flow
Crea efectos de partículas sofisticados, como agua, fuego, pulverización y nieve.
Amplia biblioteca de complementos
Accede a cientos de complementos de terceros líderes en la industria de nuestra extensa comunidad.
MEJORADO
Seguridad de software
Utiliza la ejecución segura de scripts de escenas para proteger tu trabajo contra scripts potencialmente maliciosos que podrían ser parte de archivos de escenas y la funcionalidad de eliminación de software malicioso, que detecta y elimina scripts maliciosos conocidos de archivos de escenas y scripts de inicio.
Python 3
Logra una integración más estrecha de la estructura productiva con compatibilidad con Python 3.
MEJORADO
Compatibilidad con integración de estructuras productivas
Personaliza fácilmente 3ds Max para que se adapte a tus necesidades de estructura productiva de producción.
Interfaz y espacios de trabajo modernos
Crea tus propios espacios de trabajo personalizados con una interfaz más moderna, con gran capacidad de respuesta y altos valores de PPP.
NUEVO
Compatibilidad con GL Transmission Format (glTF)
Publica activos de las escenas de 3ds Max en contenido glTF 3D para usarlos en aplicaciones web, tiendas en línea, juegos de navegador y otros sitios en línea.