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Deformadores animados

Dé vida a las criaturas y simule efectos de fluidez con los modificadores Freeform (forma libre), Affect Region (afectar región), Bend (curvar), Displace (desplazar), Lattice (entramado), Mirror (simetría), Noise (ruido), Physique (propiedades físicas), Push (empujar), Preserve (conservar), Relax (flexibilizar), Ripple (rizo), Shell (carcasa), Slice (segmentar), Skew (sesgar), Stretch (estirar), Spherify (esferificar), Squeeze (comprimir), Twist (torcer), Taper (afilar), Substitute (sustituir), XForm (forma X) y Wave (onda).

Los modificadores World Space operan al principio de la pila de modificadores y vinculan objetos a condiciones del mundo animadas, por ejemplo, superficies, fuerzas, campos y deflexiones.

Use deformadores animados en las partículas y otros tipos geométricos.

Deformadores animados para todos los tipos de geometría