Asset 12 Asset 10 Asset 15 Asset 15 autodesk_icon_font_04_06_16_kl Asset 11 autodesk_icon_font_04_06_16_kl autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Cobertura con piel de doble cuaternio

Cree personajes con mejores atributos de piel con deformaciones más realistas. Evite los efectos de pliegue o retorcimiento en los que la malla pierde volumen a medida que los deformadores se doblan o se giran, lo que es más común en los hombros y las muñecas de los personajes.

Esta nueva opción del modificador Skin permite pintar la cantidad de influencia que tendrá la piel sobre una superficie, usarla donde sea necesario y disminuir la aplicación de piel lineal donde no lo necesite.

Crear personajes con mejores atributos de piel mediante deformaciones más realistas