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    Free, limited version of Fusion 360 for qualified hobby, non-commercial users. Basic features include:

    • • Standard 2D/3D CAD tools
    • • Limited electronics – 2 schematics, 2 layers, 80cm2 board area
    • • Basic manufacturing – 2.5 axis milling & 3 axis milling, turning, FFF additive, fabrication
    • • Local rendering only
    • • Limited to 10 active and editable Fusion 360 documents, unlimited inactive documents
    • • Single user data management only
    • • Forum support only
    • • Limited file type import and export
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      Características

      Software de animación 3D, gráficos de movimiento y efectos visuales

      Desde dragones hasta vastos paisajes y secuencias de batallas con explosiones, Maya es la mejor opción para crear personajes creíbles y los mundos que los rodean.

      Dinámicas y efectos

      • Video: Learn how to create visually complex and natural-looking effects with Bifrost for Maya

        Bifrost para efectos procedimentales

        Un nuevo entorno de programación visual, que usa solucionadores dinámicos, facilita y agiliza la creación de efectos para grandes películas de manera procedimental.

      • 2 images side by side with an explosion effect on the left and the same explosion but with a different, pink liquid effect on the right

        Gráficos listos para usar

        Desde nieve hasta tormentas de arena, crea efectos geniales con los gráficos prediseñados, sin tener que instalar nada.

      • Rendering of an animated cartoon African American girl with 2 puffy pigtails and a blue-and-white striped T-shirt

        Acicalamiento interactivo

        Genera efectos de aglutinación realistas en cabello y pelaje para obtener un cabello con aspecto más natural.

      • Simulación de líquidos adaptable y con profundidad

        Simula detalles de alto nivel justo donde los necesitas con el nuevo solucionador adaptable para líquidos de Bifrost.

      • Sistema de simulación de océanos de Bifrost

        Crea superficies oceánicas realistas con olas, rizos y estelas.

      • Bifrost Fluids

        Simula y renderiza líquidos fotorrealistas.

      • Física de balas

        Crea simulaciones realistas de cuerpos rígidos y flexibles.

      • Maya nCloth

        Crea materiales deformables realistas.

      Animación 3D

      • Video: Spend more time animating and less time waiting by using Cached Playback in Maya

        Reproducción en caché

        La reproducción de animaciones más rápida en Viewport 2.0 te permite revisar animaciones y producir menos reproducciones. (Video: 2:29 min)

      • Nuevo
        Video: Spend more time animating and less time waiting by using Cached Playback in Maya

        Marcadores de animaciones

        Marca, explora y organiza eventos específicos a tiempo, y acerca fácilmente en los intervalos de reproducción en el regulador de tiempo.

      • Nuevo
        Maya user interface showing the Rokoko Motion Library open to the first screen of assets

        Complemento nativo de la biblioteca de movimientos

        El complemento de la biblioteca de movimientos de Rokoko facilita el acceso a la captura de movimiento de alta calidad directo en el software.  

      • User interface of Time Editor in Maya featuring 3D animation of a guy making the sign of the horns, standing next to a motorcycle

        Editor de tiempo

        Realiza ediciones de animación de alto nivel con un editor no lineal, basado en clips y no destructivo.

      • 3D rendering of a bulldog running towards the camera with mouth open, tongue hanging out, and drool flying in the air

        Unión de vóxeles geodésicos

        Produce personajes enlazados de alta calidad y listos para producción en menos tiempo.

      • User interface in Maya featuring an animated rendering of 2 men in body suits, with arms stretched out and one leg kicked out

        Herramientas de animación generales

        Conjunto de herramientas para animación por fotogramas, procedimientos y secuencias de comandos.

      • Flujo de trabajo para creación de formas

        Ajusta los personajes y las animaciones en forma más rápida y fácil.

      • Evaluación paralela de manipulación

        Obtén una reproducción más veloz y manipula todo más rápido con el perfilador de rendimiento integrado.

      • Captura de desempeño

        Los filtros Butterworth y Key Reducer ayudan a refinar las curvas de animación, particularmente al usar datos de captura de movimiento.

      Manipulación

      • NUEVO | Flujos de trabajo impulsados por matriz

        Los nuevos nodos de transformación y operación impulsados por matriz ayudan a disminuir la acumulación de nodos y conexiones en las escenas.

      • NUEVO | Fijar a la geometría

        Utiliza los nuevos nodos de proximidad y fijación de UV.

      • NUEVO | Deformador de envoltura de proximidad

        El nuevo deformador de envoltura de proximidad ofrece un mejor uso de la memoria y un incremento de la productividad para los flujos de trabajo artísticos.

      Renderización y sombreado 3D

      • Photo of the face of a young woman who’s half-smiling, with brown eyes and brown hair with bangs

        Integración de Arnold con Maya

        Utiliza Arnold RenderView para ver los cambios de la escena en tiempo real, incluidos los materiales, la iluminación y la cámara.

      • Video: Preview work in higher quality and save time by producing fewer preview renders to get the final result

        Hermoso entorno de trabajo

        Ahora, la vista previa de Viewport 2.0 es más cercana a la renderización final en Arnold, lo que estimula la creatividad y ahorra tiempo. (video: 59 s)

      • Video: Get an introduction to using Arnold in Maya

        GPU/CPU de Arnold

        Utiliza Arnold integrado en Maya para renderizaciones de producción en CPU y GPU. (Video: 1:55 min)

      • Desarrollo de apariencias con Hypershade

        Sombrea escenas complejas con mayor facilidad.

      • Gestión de colores

        Una eficiente biblioteca permite operaciones booleanas más coherentes y rápidas en geometría de polígonos.

      Modelado 3D

      • NUEVO | Remallar

        Especifica exactamente dónde se necesita un mayor nivel de detalle en un modelo redefiniendo la topología de cualquier área de la malla. 

      • NUEVO | Características de recreación de la topología

        Genera una topología limpia conservando la forma de la malla original, a la vez que reconstruyes la topología de la superficie en cuadrantes distribuidos de manera uniforme. 

      • Flujo de trabajo de edición de UV, aspecto

        La interfaz de edición de UV mejorada incluye un nuevo kit de herramientas UV con mejores herramientas y funciones.

      • Conjunto de herramientas de esculpido renovado

        Esculpe y da forma a los modelos de una manera más artística e intuitiva.

      • Modelado de polígonos

        Una eficiente biblioteca permite operaciones booleanas más coherentes y rápidas en geometría de polígonos.

      • Compatibilidad con OpenSubdiv

        Acelera el rendimiento con flujos de trabajo interactivos.

      Gráficos de movimiento

      • Nodos MASH

        El conjunto de herramientas MASH brinda nuevos nodos (curve, signal, world, placer y muchos más), así como actualizaciones de los nodos existentes.

      • 3D Type

        Crea marcas, logotipos animados, secuencias de títulos y otros proyectos que requieran texto.

      • Conjunto de herramientas de gráficos de movimiento

        Crea fácilmente complejos efectos y animaciones procedimentales mediante objetos con instancias.

      Integración de estructuras productivas

      • Flexibilidad de estructuras productivas

        Crea, personaliza e integra Maya en complejas estructuras productivas con más facilidad.

      • Scripts y API

        Crea scripts de Maya y escribe complementos en los lenguajes de script Maya Embedded Language (MEL) o Python.

      • Herramientas Scene Assembly para datos más inteligentes

        Crea mundos grandes y complejos con más facilidad, y gestiona los activos de producción como elementos discretos.

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