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Características

Novedades de Maya 2019

El software de animación, modelado, simulación y renderización 3D Maya® 2019 ayuda a los artistas a trabajar más rápido, gracias a las mejoras en los flujos de trabajo existentes y las nuevas herramientas.

  • Nuevo

    Reproducción en caché

    Una reproducción de animación más rápida en Viewport 2.0 permite a los artistas revisar la animación directamente en la ventana gráfica y minimiza la necesidad de producir Playblasts (video: 2:29 min)

  • Nuevo

    Hermoso entorno de trabajo

    Mejoras en Arnold hacen que las vistas previas en Viewport 2.0 sean muy similares a la renderización final en Arnold para una mayor creatividad y menor pérdida de tiempo. (video: 0:59 sec)

  • Nuevo

    maya más rápido

    La mayoría de los usuarios notarán en su trabajo diario una mayor capacidad de respuesta de Maya gracias a mejoras en el rendimiento en una variedad de áreas. (video: 0:55 sec)

  • Nuevo

    Captura de desempeño

    Los nuevos filtros Butterworth y Key Reducer ayudarán a refinar las curvas de animación, particularmente al usar datos de captura de movimiento.

Más características

Gráficos de movimiento

  • Nodos MASH adicionales

    El conjunto de herramientas MASH brinda nuevos nodos (curve, signal, world, placer y muchos más), así como actualizaciones de los nodos existentes.

  • 3D Type

    Crea marcas, logotipos animados, secuencias de títulos y otros proyectos que requieran texto.

  • Flujo de trabajo de gráficos vectoriales mejorado

    Importa o copia y pega archivos SVG en Maya.

  • Conjunto de herramientas de gráficos de movimiento

    Crea fácilmente complejos efectos y animaciones procedimentales mediante objetos con instancias.

Animación 3D

  • Evaluación paralela de manipulación

    El nuevo sistema acelera la reproducción y manipulación de movimientos.

  • Unión de vóxeles geodésicos

    Produce personajes unidos de alta calidad y listos para producción en menos tiempo.

  • Herramientas de animación generales

    Conjunto de herramientas para animación por fotogramas, procedimientos y secuencias de comandos.

  • Editor de tiempo

    Realiza ediciones de animación de alto nivel con un editor no lineal, basado en clips y no destructivo.

  • Flujo de trabajo para creación de formas

    Ajusta los personajes y las animaciones en forma más rápida y fácil.

  • Rendimiento de la animación

    Las mejoras de velocidad ayudan a crear escenas aún más rápidas.

Modelado 3D

  • Flujo de trabajo de edición de UV, aspecto

    Se renovó la interfaz de edición de UV. Ahora, incluye un nuevo kit de herramientas UV con mejores herramientas y funciones.

  • Conjunto de herramientas de esculpido renovado

    Esculpe y dé forma a los modelos de una manera más artística e intuitiva.

  • Modelado de polígonos

    Una eficiente biblioteca permite operaciones booleanas más coherentes y rápidas en geometría de polígonos.

  • Compatibilidad con OpenSubdiv

    Acelera el rendimiento con flujos de trabajo interactivos.

Dinámicas y efectos

  • Acicalamiento interactivo

    Genera efectos de aglutinación realistas en cabello y pelaje para obtener un cabello con aspecto más natural.

  • Plataforma de efectos procedimentales Bifrost

    Simula y renderiza líquidos fotorrealistas. 

  • Simulación de fluidos adaptable y con profundidad

    Simula detalles de alto nivel justo donde los necesitas con el nuevo solucionador adaptable para líquidos de Bifrost.

  • Solucionador aerodinámico adaptable en Bifrost

    Crea efectos atmosféricos como humo y niebla.

  • Física de balas

    Crea simulaciones realistas de cuerpos rígidos y flexibles.

  • Maya nCloth

    Crea materiales deformables realistas.

  • Sistema de simulación de océanos de Bifrost

    Crea superficies oceánicas realistas con olas, rizos y estelas.

Renderización y sombreado 3D

  • Nodos de sombreado adicionales para el desarrollo del aspecto

    Sombrea escenas complejas con mayor facilidad. 

  • Flujo de trabajo mejorado para el desarrollo de apariencias

    Esculpe y da forma a los modelos de una manera más artística e intuitiva.

  • Gestión de colores

    Una eficiente biblioteca permite operaciones booleanas más coherentes y rápidas en geometría de polígonos.

  • Visualización y sombreado de ventanas gráficas de próxima generación

    Trabaja en un entorno interactivo de alto rendimiento con mayor fidelidad para editar los activos y las imágenes en menos tiempo.

  • Integración de Arnold con Maya

    Utiliza Arnold RenderView para ver los cambios de la escena en tiempo real, incluidos los materiales, la iluminación y la cámara.

  • Configuración de renderización

    Renderiza y administra rápidamente escenas complejas. También genera plantillas para la configuración de una toma, de modo que la puedas reutilizar fácilmente.

Integración de estructuras productivas

  • Nueva flexibilidad de estructura productiva

    Crea, personaliza e integra Maya en complejas estructuras productivas con más facilidad.

  • Scripts y API

    Crea scripts de Maya y escribe complementos en los lenguajes de script Maya Embedded Language (MEL) o Python.

  • Herramientas de gestión de datos y escenas

    Administra grandes conjuntos de datos y escenas pesadas a través de herramientas y flujos de trabajo especializados. 

  • Herramientas Scene Assembly para datos más inteligentes

    Crea mundos grandes y complejos con más facilidad y gestiona los activos de producción como elementos discretos.